ca rame pas si tu désactives le truc SSAOmachin dans affichage.
Sinon visiblement un patch viens de sortir qui corrige un petit paquet de problèmes de performances sur certaines configs![]()
ca rame pas si tu désactives le truc SSAOmachin dans affichage.
Sinon visiblement un patch viens de sortir qui corrige un petit paquet de problèmes de performances sur certaines configs![]()
Last edited by Pilounet; 22/02/2012 at 00h35.
Bon j'ai testé rapidos.
Déjà le jeu gère pas le SLI.
Donc une carte utilisée fond les ballons ( 99 % ) et l'autre qui plafonne à 22 % max. Du coup je suis pas tombé sous la barre des 45 FPS tout en high y compris le SSAO, visiblement une 580 suffit donc et c'est suffisamment fluide pour être joué sans hurler à la lune, mais ça fait chier quand même.
Et j'en ai plein le cul de devoir me taper ce scénario à chaque ( ou presque ) jeu qui sort.
Last edited by Dorak; 22/02/2012 at 02h40.
Activation du SLI avec Alan Wake:
Par défaut le SLI ne fonctionne pas , le 2nd GPU est peu solicité voici donc la manip pour l'activer ^^
- Installer Nvidia Inspector
- Lancer Nvidia Inspector puis cliquer sur l'icone en forme d'outils.
- Faire ensuite comme indiqué sur ce screen (prendre Alan Wake comme nom pour la création du "New Profile" )
- Une fois fait,cliquer sur Apply Changes en haut à droite puis quitter Nvidia Inspector.
- Lancer le panneau de configuration de Nvidia et vérifier que le paramètre Alan Wake a bien été rajouté dans Paramètres 3D/Paramètres de programme.
Lancer le jeu , il va y avoir du flickering au démarrage du jeu prendant une quinzaine de seconde (c'est normal)
"Moi, Father Tom, Père de L'Église Évangéliste du Saint Rédempteur, je crois en Lui et comme Lui c'est Moi, je crois en Moi. Alléluia !"
Last edited by atavus; 22/02/2012 at 10h38.
Déjà passé ?
http://uk.pc.gamespy.com/pc/remedy-p...py+Complete%29
"A PC Version of Alan Wake's American Nightmare Is "On Our Minds"
Encore une interview qui témoigne de l'envie de Remedy de sortir ce spin-off sur PC, le problème c'est que XBLA oblige il doit y avoir une clause d'exclusivité.
American Nightmare sur PC en Mars 2013 ?
Last edited by Shahem; 22/02/2012 at 11h30.
Justement, tu as linké l'interview de RPS sur le sujet. J'ai posté ici une nouvelle interview (ou plutôt un commentaire d'un développeur) où ils confirment leur volonté de sortir AN sur PC. C'est chez Gamespy, généralement bien informé.
Après, est-ce que ça se fera....Je l'espère.
Last edited by Shahem; 22/02/2012 at 13h51.
Pierronamix : Tout dépend de ce qui fait l'essence de la série pour toi. Si c'est le gameplay, je pense que tu es passé à côté.
Test "Alan Wake's American Nightmare" de gamekult : http://www.gamekult.com/jeux/test-al...ml#xtor=RSS-10
Tiens apparemment y a un coté histoire plutôt prononcé avec une très bonne écriture.![]()
Last edited by cooly08; 22/02/2012 at 17h48.
Digital Think : http://www.digitalthink.fr/wordpress/ | Profil Steam : http://steamcommunity.com/id/cooly08
Mon Let's Play Minecraft : http://www.youtube.com/playlist?list...eature=viewall
Je l'ai commencé et joué un peu plus de 2h. C'est a peu près, enfin non, c'est la même chose que dans Alan wake avec quelques nouveautés.
Beaucoup de scripts, des balades dans le désert de l'arizona et des vagues d'ennemis à butter.
Pour ça il y a tout un tas de nouveaux flingues, des pistolets automatiques, des uzis, des fusils d'assaults, fusil a canon scié, fusils de combat trucs de rambo.
on peut chopper ces armes dans des caisses noirs placés un peu n'importe ou façon vendeur de resident evil 5 contre des pages (genre 30 pages pour le canon scié etc.)
le truc c'est que c'est ultra supra mega facile, on peut tout faire au 9mm sans problème surtout que tu as des placards a munitions illimités partout, pire que dans le jeu de base.
Je pige que dalle à l'histoire et je sais pas si c'est la vrai suite ou un épisode de zone x, pas grave.
Sinon en 2h j'ai effectué le premier "run" car après se retape une deuxième fois exactement les mêmes endroits globalement les mêmes trucs à faire, mais ça suit le scénario.
C'est pas mal mais c'est vraiment pas un nouveau alan wake, juste un dlc stand alone avec de nouveaux trucs.![]()
Last edited by Testoide; 22/02/2012 at 22h16.
Ah oui c'est un spin-off sur XBLA, c'est clairement pas Alan Wake 2. D'ailleurs y a intérêt que Remedy travaille dessus ! Et pas de leur canapé hein !
Merci Testoide pour ton retour.
J'essayerai la démo la semaine prochaine.
Bon j'ai pas résisté j'ai essayé la démo juste 5 minutes.
C'est dommage qu'on ait plus les voix françaises. J'aimai bien celle d'Alan.
Ça doit sans doute être une restriction dû au XBLA et de budget.
Last edited by cooly08; 23/02/2012 at 00h47.
Digital Think : http://www.digitalthink.fr/wordpress/ | Profil Steam : http://steamcommunity.com/id/cooly08
Mon Let's Play Minecraft : http://www.youtube.com/playlist?list...eature=viewall
Je suis le seul à être glacé jusqu'au sang par ce retour ?
Franchement ça a l'air complètement bidon ce que tu décris.
Ce qui est cool dans Alan Wake c'est justement qu'il ne fait pas dans la surenchère d'ennemis et de flingues, n'en déplaise à certains...
Pour une fois on a pas (trop) l'impression que des munitions ou des armes ont été placées un peu partout sur les maps par une bande de GI.
Ce qui donne quand même un super jeu d'ambiance.
Si les dévs ont voulu mixer Max Payne et AW... Ça craint.![]()
Non, rassure toi, je suis autant glacé que toi.
Mais je n'ai pas de surprise, je savais déjà que ce spin-off n'avait strictement rien à voir avec Alan Wake, et que c'était juste un jeu de shoot, bien loin du jeu d'ambiance et d'aventure qu'est Alan Wake.
Après, chacun son truc hein, je dis pas que c'est un jeu pourri, juste que les deux titres n'ont rien à voir dans leur genre de jeu. Comme souvent dans les spin-off d'ailleurs.
On verra bien si AW2 (s'il le font un jour) sera dans la même veine que le premier.
Last edited by Logan; 23/02/2012 at 07h11.
Toxic : On peut s'amuser à inventer un background surpuissant pour Chapi Chapo si on veut (ce sont les derniers survivants de l'holocauste nucléaire de la dictature du futur où tout le monde est mort), mais ça restera Chapi Chapo.
Comme quoi, le ressentit peut être très relatif ; car personnellement, une de mes principales critiques concernant Alan Wake, c'est justement qu'il s'agissait d'un jeu vidéo "classique", avec sa structure en niveau, ses boss et ses 40 000 ennemis. Du coup, peut être que l'orientation plus "action" ne dérangera pas la plupart des joueur d'AW qui continueront à vivre AN comme "un jeu d'ambiance et d'aventure".
Last edited by Narvin Bertha; 23/02/2012 at 07h25.
"nerf rock, paper is fine, sincerely yours, scissors"
Mod pour AW.
http://www.dsogaming.com/news/alan-w...not-supported/
And here is the first mod for Alan Wake PC. Well… kind of. Remedy’s community member ‘john129pats’ has released a settings profile for FXAA Injector, the famous tool that was used heavily in Skyrim. This FXAA profile is said to enhance the atmosphere by making nights darker, and making your flashlight stand out. The profile comes with Desaturation, Extra Anti-Aliasing, Bloom,Light Sharpening, Darker Nights and Brighter Lights. You can find the download link, as well as some comparisons below.
Last edited by ikarad; 23/02/2012 at 09h58.
Pierronamix : Tout dépend de ce qui fait l'essence de la série pour toi. Si c'est le gameplay, je pense que tu es passé à côté.
Je suis une fiotte, si seulement au bout de trois heures de jeux, je flippe trop la forêt, je mets le jeu en pause et j'écoute la radio?
J'ai essayé, et faut l'avouer, c'était monstrueusement flippant!
A partir du moment ou t'as compris que les incursions du monstre sont, en gros, d'énormes scripts, c'est tout de suite moins flippant.
Mais l'ambiance était géniale.
Last edited by Dorak; 23/02/2012 at 13h23.
C'est vrai que les mécaniques semblent assez similaires, mais comme tu le dis, l'ambiance était impressionnante!
J'ai fini american nightmare, il faut compter 5h environ + le mode arcade après si on aime. Pour un jeu XBLA c'est pas mal et surtout c'est quand même de très haute qualité.
Remedy sont forts quand même, ils réussissent à te refaire faire 3 fois la même chose sans que ce soit une seule seconde chiant.
L'histoire est assez compréhensible au final, il y a juste quelques détails zarbis et après ça s'interprète comme on veut comme pour Alan wake.
Ambiance de folie quand même, c'est un must have si on a bien aimé le jeu de base. J'espère que ça sortira sur pc pour avoir la totale, mais sinon ce serait complètement con et irrespectueux de pas le sortir pour ceux qui l'ont acheter sur pc.
Il y a quelques moments épiques et un baston sur la musique de ce trailer, ça déchire bien ce passage.