Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos

View Poll Results: L'annonce de ce jeu vous fait-elle frétiller des oreilles ?

Voters
531. You may not vote on this poll
  • Oui Oui Oui!!!!

    311 58.57%
  • Une demi-oreille qui frétille, pas plus.

    168 31.64%
  • Non! C'est moche les casques en plastique et les voitures roses.

    52 9.79%
+ Reply to Thread
Page 58 of 499 FirstFirst ... 8 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 68 108 158 ... LastLast
Results 1,711 to 1,740 of 14957
  1. #1711
    Quote Originally Posted by sonitw View Post
    J'ai du louper un passage.
    Apparemment il existera une version française?
    Sous-titré Français ou Anglais, oui.
    Salut c'est Simone

  2. #1712
    Ouaip, en fait c'est un peu comme dans les sim's : langage oral fictif.
    (La comparaison de fou, tavu ? )
    Donc du sous-titre : mangez-en !

  3. #1713
    "Miam la vidéo, ça sent le gameplay Bioshockien, j'ai hâte."
    NAN, on a un gameplay à la E.Y.E !

    "Dommage qu'on ai pas le son, ça casse 75% du truc je trouve."
    Oué je suis d'accord, j'ai eu un soucis avec la capture, ça faisait un grésillement cheloud, ça se voit que ce n'est pas moi qui m'occupe des trailers dans l'équipe ...

    "Donc il y a une heure fixée pour chaque mission (jour, nuit, aube, etc.) ou il fait tout le temps nuit comme dans Deus Ex ?"
    On a de tout, jour, et nuit, avec une préfère pour la nuit. Bien que ça dépende de la planète où ça se passe.

    "mais il est évident que j'apprécie beaucoup plus STALKER"

    Nous aussi ^^ Bien que le multi approches de Bioshock (ou system shock plutôt) = miam.

    "Par contre je vous préviens faut pas chier le gameplay messieurs !"
    Vu qu'on ne peut pas compter sur l'aspect super nextgen du futur, c'est là dessus qu'on compte le plus, le gameplay.

    "Sous-titré "
    Ouep, paroles en langage étrange, sous titres en multi versions, dont la française. EYE, un jeu pour les lettrés !

  4. #1714
    Mais va bosser bodayl !§§

  5. #1715
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    On a de tout, jour, et nuit, avec une préfère pour la nuit. Bien que ça dépende de la planète où ça se passe.
    Y'a plusieurs planètes


  6. #1716
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    NAN, on a un gameplay à la E.Y.E !



    On a de tout, jour, et nuit, avec une préfère pour la nuit. Bien que ça dépende de la planète où ça se passe.



    Bien que le multi approches de Bioshock (ou system shock plutôt) = miam.



    Vu qu'on ne peut pas compter sur l'aspect super nextgen du futur, c'est là dessus qu'on compte le plus, le gameplay.



    Ouep, paroles en langage étrange, sous titres en multi versions, dont la française. EYE, un jeu pour les lettrés !

    Putain, j'en peux plus, je vous offre mon âme et mon corps. A part la pseudo-linéarité et la taille pas gigantesque des maps, vous proposez mon jeu ultime

    STALKER EN SOLO, FAUT LE PATCHER EN 1.0004, LES SUIVANTS NE CHANGENT QUE LE MULTI ET FONT MERDER PLEIN DE MODS !!!

  7. #1717
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    "Sous-titré "
    Ouep, paroles en langage étrange, sous titres en multi versions, dont la française. EYE, un jeu pour les lettrés !
    ANzy té bone, lol, mais dis moi, niveau inspiration SF c'est quoi? Plutôt ambiance lourde à la Blade Runner?

  8. #1718
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Bon vous passez un beta un jour ou pas là !
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3.

  9. #1719
    "et la taille pas gigantesque des map"
    hey !!! s'pas arma mais quand même nos maps sont bigs !!!

    "mais dis moi, niveau inspiration SF c'est quoi? Plutôt ambiance lourde à la Blade Runner?"
    copié collé:
    3.0 Our Inspirations

    We thank all our sources for inspirations, especially those which will forget to quote.
    We will not develop in what each thing inspired us, that would ask far too much time and space. The order is purely fortuitous and without logic.
    • The role-playing board game AVA, that we have developed for many years.
    The works from:

    • Mamoru Oshii (Avalon, Ghost in the shell 1 & 2 ...)
    • Akira Kurosawa,
    • Tsui Hark (The Blade, Time and tide, Kung Fu Cannibals ...)
    • Ryuhei Kitamura (Versus ...)
    • J.Carpenter (The thing, In the mouth of madness, they live ...)
    • T.Kitano (Sonatine, Kids Return ...)
    • Shinya Tsukamoto (Tetsuo 1 et 2, Hiroko ...)
    • Davind Lynch(Dune, Muloland Drive, Twin Peaks ...)
    • Vincent Patar & Stephane Aubier (Pic Pic Andre shoow, A Town called Panic)
    • Katsuhiro Otomo (Akira)
    • Monty Python (The Holy Grail)
    The series:

    • Total recall 2070
    • Lexx
    • Cowboy bebop
    • Samurai champloo
    • Wolf's rain
    • Fist of the north Star
    The Movies:

    • Equlibrium
    • Star Wars (all)
    • Alien 1 & 2
    • Predator
    • Total Recall
    • Running Man
    • Minority Report
    • Blade Runner
    • Robocop
    • Starship troopers
    • Evil dead (the 3 movies)
    • Gumn
    • Apocalypse Now
    • Platoon
    • Metropolis
    • Battle royale
    The role playing games:

    • Shadow run
    • Kult
    • Cyberpunk
    • Warhammer 40000
    The writings from:

    • Neuromancer
    • P.K Dick
    • Lovecraft
    • Aldous Huxley
    • John Brunner
    • Graham Balard
    • Isaac Asimov
    • Qinggjing Jing
    • Tao Te King
    • The Analects of Confucius
    • Clavicula Salomonis
    • Magic Cabbala
    • Codex malificarum libra, 1st edition (1724)
    The games:

    • Xcom 1 & 2
    • Syndicate 1 & 2
    • Wipe Out
    • Doom 1,2 & 3
    • Our free release Syndicate black ops
    • Severance
    • Omnikron (Nomad Soul)
    • Vietcong
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Space hulk
    • Deus Ex
    • Fallout
    • Mount and blade
    Drawings and paintings from:

    • Royo
    • Giger
    • Enki Bilal
    • Tsutomu Nihei
    • Christophe Bec
    • Moebius
    • Zdzisalw Beksinski

    Musics from:
    • Kenji Kawai
    • Harry Gregson Williams
    • Bear McCreary
    • Mark Snow
    • Vangelis Papathanassíou
    • Jack Wall & Sam Hullik
    • Juno Reactor
    • Don Davis
    • Lisa Coleman, Wendy Melvoin
    • Nick Phoenix, Thomas Bergersen, Doug Rogers, Gustaf Grefberg, Akira Yamaoka, Alexander Brandon, Craig Armstrong, Brian Tyler, John Powell, Hans Zimmer, Seppuku, Paradigm, Fear Factory, Dream Theater, Ultra vomit, Deftones and a lot fucking more :]
    Last edited by anzy; 11/03/2010 at 22h59.

  10. #1720

  11. #1721
    C'est "Cowboy Bebop".
    Faché je suis de cette erreur.
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  12. #1722
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Par contre j'ai une question plus que sérieuse ! Y aura t il une feature coup de poings/pieds/crosse car t'avais pas répondu Anzy ! Car l'air de rien c'est vachement important ! Regarde le nombre de jeux qui reposent là dessus.

    Ah et j'ai rematé les vidéos sur jv.com, y a un truc qui me choque par contre c'est que y a absolument rien sur la route hormis 3 carcasses de bagnoles, et c'est vachement important une poubelle ou une caisse en bois à envoyer dans la tronche d'un mec !

    Puis un ptit peu déçu par la langue aussi, c'est quand même vachement laid et sans relief...

    Et j'espere qu'il y a un mode de difficulté extreme qui mettrais à mal un pgm de quake !
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3.

  13. #1723
    Ça manque de Neuromancer...C'est le premier truc auquel j'ai pensé en voyant les screens.

    ...mais bon, en fait, c'est vraiment juste histoire de râler en attendant la démo (gniii). C'est une bonne idée de parler des vos inspirations autant en détail, ça donne envie.
    Manuscrit : ça parle bouquins, et c'est tout. Aujourd'hui Nouveau Journalisme : America fuck yeah.

  14. #1724
    Pleins de bonnes références, et vietcong!! Mais pourquoi ce jeu, j'aimerais savoir en quoi vous vous êtes inspirés?
    Quote Originally Posted by blackmanta View Post
    PS: si ça a joute tout a voir sans ça jamais de labos secrets etc
    http://forum.canardpc.com/showthread...69#post1423569

  15. #1725
    "j'aimerais savoir en quoi vous vous êtes inspirés?"
    Pour le feeling des armes, et leur comportement. Et pour le coté tu crèves vite quand tu te prends des balles.

    "Ça manque de Neuromancer...C'est le premier truc auquel j'ai pensé en voyant les screens."
    C'est un oubli. Et il manque encore beaucoup de ref, c'est une liste rapide pourrait on dire.

    Par exemple manque buckaroo banzai, jack burton etc etc...

    "Y aura t il une feature coup de poings/pieds/crosse car t'avais pas répondu Anzy !"
    Trop bidon coup de crosse etc, nous c'est direct impact psi dans l'ennemi, ce qui lui fait mal, et le dégage loin.

    "c'est que y a absolument rien sur la route hormis 3 carcasses de bagnoles, et c'est vachement important une poubelle ou une caisse en bois à envoyer dans la tronche d'un mec !"
    Faut aller du coté des trottoirs alors ^^ pis ça dépend des maps, des lieux etc, mais faut bien se douter qu'il n'y a pas 4000 objets physique par map, sinon les pc de pauvre = dead. De plus les vidéos du jeu sont vieilles maintenant, et ne correspondent plus forcément à ce qu'il est, mais ce qui est sur on a pas ajouté non plus des masses d'objets physique en plus, et je ne pense pas qu'on le fera, de tout manière on aurait du coup les critiques inverses "votre jeu say de la merde, il rame c'est nul".

    "Puis un ptit peu déçu par la langue aussi, c'est quand même vachement laid et sans relief..."
    Là aussi ça dépendra de tes interlocuteurs, mais les gens de E.Y.E sont formatés (donc aussi le commentateur de la vidéo, cf les textes), de plus c'est calqué sur le russe "calme" au niveau des intonations, donc c'est un choix, et on l'assume, toujours mieux qu'une VF mal doublée je pense.

    "C'est "Cowboy Bebop".
    Faché je suis de cette erreur."


    Je m'auto baffe et je corrige ça, impardonnable, surtout pour un de mes mangas favori !

  16. #1726
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Quote Originally Posted by anzy View Post


    "Y aura t il une feature coup de poings/pieds/crosse car t'avais pas répondu Anzy !"
    Trop bidon coup de crosse etc, nous c'est direct impact psi dans l'ennemi, ce qui lui fait mal, et le dégage loin.
    T'AS DIS QUOI LA ! ZYVA RÉPÈTE POUR VOIR ! RÉPÈTE JTE DIS ! LE KICKINYOURBALLS C'EST BIDON ?! T'ES PAS BIEN DANS TA TEUTE TOI !
    "c'est que y a absolument rien sur la route hormis 3 carcasses de bagnoles, et c'est vachement important une poubelle ou une caisse en bois à envoyer dans la tronche d'un mec !"
    Faut aller du coté des trottoirs alors ^^ pis ça dépend des maps, des lieux etc, mais faut bien se douter qu'il n'y a pas 4000 objets physique par map, sinon les pc de pauvre = dead. De plus les vidéos du jeu sont vieilles maintenant, et ne correspondent plus forcément à ce qu'il est, mais ce qui est sur on a pas ajouté non plus des masses d'objets physique en plus, et je ne pense pas qu'on le fera, de tout manière on aurait du coup les critiques inverses "votre jeu say de la merde, il rame c'est nul".
    Pour faire Ramer source en 2010 faut avoir un pc fabriqué au Kenya à base de crotte de zébu, ou bien être tellement pauvre que tu gagnes un salaire négatif (oui, je sais, c'est totalement stupide comme réflexion).

    Après je fais la remarque juste parce que les gunfights que j'ai vu c'est en gros l'ennemi qui reste sur place à spammer et le joueur qui tourne autour en fullant, mais y a ni planque ni obstacle que ce soit pour l'ennemi ou le joueur vu que les décors sont très symétriques.


    Ah et pour le multi vous comptez faire quoi comme mods de jeux ? Et vous voulez faire un truc bien ou bien juste une feature anecdotique comme sur Stalker ?


    Enfin bref tout ceci a pour but de vous faire chier jusqu'à ce que vous nous filiez une démo/beta !
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3.

  17. #1727
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    3.0 our inspirations
    we thank all our sources for inspirations, especially those which will forget to quote.
    the movies:
    • Jin-Roh
    • Brazil
    the role playing games:
    • Mekton Z
    the writings from:
    • Principia Discordia
    the games:
    • UFO: After-math/shock/light
    drawings and paintings from:
    • Vallejo

  18. #1728
    Quote Originally Posted by ElGato View Post
    Ça manque de Neuromancer...C'est le premier truc auquel j'ai pensé en voyant les screens.
    Bizarre, j'ai tiqué sur le même truc
    En tout cas, ravis de voir que c'est une des réf.

  19. #1729
    "Pour faire Ramer source en 2010 faut avoir un pc fabriqué au Kenya à base de crotte de zébu, ou bien être tellement pauvre que tu gagnes un salaire négatif"
    Je t'assure que c'est facile, prends hammer, ouvre une map ou fais en une, dépose deux centaines d'objets physique, rajoute une vingtaine de ragdolls, ajoute 30 boites de munitions physiques, mets une quarantaine de npcs en full action, mets des cordes et d'autres bidules du genre, rajoute un tas de particules et decals... Je pense que cet exemple s'applique à pas mal de moteurs...

    "Après je fais la remarque juste parce que les gunfights que j'ai vu c'est en gros l'ennemi qui reste sur place à spammer et le joueur qui tourne autour en fullant, mais y a ni planque ni obstacle que ce soit pour l'ennemi ou le joueur vu que les décors sont très symétriques."
    Sur une scène, faut pas généraliser après, surtout que si c'était un défaut du jeu je pense que les previews l'auraient largement souligné nan ? Surtout Boulon.

    "Ah et pour le multi vous comptez faire quoi comme mods de jeux ? Et vous voulez faire un truc bien ou bien juste une feature anecdotique comme sur Stalker ?"
    Déjà répondu ^^

    "Enfin bref tout ceci a pour but de vous faire chier jusqu'à ce que vous nous filiez une démo/beta !"
    Ma patience est infinie ^^

  20. #1730
    La véritable question est : avez vous embauché Kenji Kawai pour la B.O. du jeu ?
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  21. #1731
    Pas besoin, on a max ^^

    D'ailleurs manquait ça en inspi musique, je vais updaté le post:
    # Harry Gregson Williams
    # Bear McCreary
    # Mark Snow
    # Vangelis Papathanassíou
    # Jack Wall & Sam Hullik
    # Juno Reactor
    # Don Davis
    # Lisa Coleman, Wendy Melvoin
    # Nick Phoenix, Thomas Bergersen, Doug Rogers, Gustaf Grefberg, Akira Yamaoka, Alexander Brandon, Craig Armstrong, Brian Tyler, John Powell, Hans Zimmer, Seppuku, Paradigm, Fear Factory, Dream Theater, Ultra vomit, Deftones and a lot fucking more :]

  22. #1732
    -Don Davis
    -Juno Reactor

  23. #1733
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Pas besoin, on a max ^^

    D'ailleurs manquait ça en inspi musique, je vais updaté le post:
    # Harry Gregson Williams
    # Bear McCreary
    # Mark Snow
    # Vangelis Papathanassíou
    # Jack Wall & Sam Hullik
    # Juno Reactor
    # Don Davis
    # Lisa Coleman, Wendy Melvoin
    # Nick Phoenix, Thomas Bergersen, Doug Rogers, Gustaf Grefberg, Akira Yamaoka, Alexander Brandon, Craig Armstrong, Brian Tyler, John Powell, Hans Zimmer, Seppuku, Paradigm, Fear Factory, Dream Theater, Ultra vomit, Deftones and a lot fucking more :]
    Pourquoi je vois pas Nobuo Uematsu dans la liste
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  24. #1734
    Quote Originally Posted by Darkath View Post
    Pourquoi je vois pas Nobuo Uematsu dans la liste
    Regarde sous le lit.


    "Nobu Ou est mat ? Su le lit..."
    Nobuo Uematsu




    Bah déjà comme le dit anzy n'est pas exhaustif, et puis je vois pas trop le lien entre Nobuo et les quelques extrait de la BO...

  25. #1735
    Quote Originally Posted by Froyok View Post
    Regarde sous le lit.


    "Nobu Ou est mat ? Su le lit..."
    Nobuo Uematsu




    Bah déjà comme le dit anzy n'est pas exhaustif, et puis je vois pas trop le lien entre Nobuo et les quelques extrait de la BO...
    EYE est un Jeu video
    Nobuo est le dieu de la musique de jeux videos.

    Voila le lien
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  26. #1736
    Mais Anzy n'est pas Omniscient, l'anzy commet même des oublis et erreurs Oo

    Et surtout la liste ne sera jamais complètement finie ou complète ...

    J'vais bouder attention !

  27. #1737
    EYE est un Jeu video
    Nobuo est le dieu de la musique de jeux videos.

    Voila le lien
    Ouais mais vu qu'il compose pour des jeux aux univers de type fantasy et que l'ambiance d'E.Y.E n'a rien à voir, ben non. Et p'têt aussi parceque si Uematsu c'est un dieu, alors Sakuraba est 20 ciels au dessus.

  28. #1738
    Sakuraba n'est qu'un sous fifre
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  29. #1739
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Ma patience est infinie ^^


    Attend, on file ton numéro de téléphone à Pluton, tu vas voir ce qu'elle va prendre dans la tronche ta notion de l'infini
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  30. #1740
    Greuh !
    :ultra-violent:

    STALKER EN SOLO, FAUT LE PATCHER EN 1.0004, LES SUIVANTS NE CHANGENT QUE LE MULTI ET FONT MERDER PLEIN DE MODS !!!

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts