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View Poll Results: L'annonce de ce jeu vous fait-elle frétiller des oreilles ?

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  • Oui Oui Oui!!!!

    311 58.57%
  • Une demi-oreille qui frétille, pas plus.

    168 31.64%
  • Non! C'est moche les casques en plastique et les voitures roses.

    52 9.79%
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Results 5,011 to 5,040 of 15383
  1. #5011
    Je crois que le spawn n'est pas automatique, c'est pas plutôt une histoire de lien entre patrouilles normalement?
    Si tu en attaques une et qu'elle pense à alerter ses petites copines tout le monde débarque et tu ragequit, enfin c'est ce que j'avais compris.
    "Les statistiques c'est comme les bikinis, ça donne une idée globale mais ça cache le principal"
    -Le Glaude

  2. #5012
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Tiens d'ailleurs, je vais foutre une super feature vite fait ! Si un joueur entre un certain nom de perso, alors il aura un souper perso magique de folie !
    Attends laisse-moi deviner,... le tiens.

    La ménagère de moins de 50ans du jeu vidéo, c'est un blaireau qui veut jouer une demi-heure à un jeu de beaufs qui lui fait croire qu'il est un génie trop skillé ayant bon goût.

  3. #5013
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Bouclier humain = très chiant à faire. Sinon ça aurait été avec plaisir. Courir sur les murs que si tu appelles tu perso néo !

    Non Néo c'est un naze, j'aurais plus pensé à un truc à la Mirror's Edge avec Faith ! (Sérieusement ce concept il faut à tout prix l'exploiter !)

    Bon sinon sans rapport, les fumigènes et les flashbang existent dans le jeu ? Nan car c'est cool ça permet de se volatiliser comme un ninja !
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3. Viens pêcher du jeu videal avec nous !

  4. #5014
    Quote Originally Posted by Sk-flown View Post
    Attends laisse-moi deviner,... le tiens.

    "Mr-Connard"
    'Fait fuir les ennemis'

  5. #5015
    Quote Originally Posted by Okxyd View Post
    Bon sinon sans rapport, les fumigènes et les flashbang existent dans le jeu ? Nan car c'est cool ça permet de se volatiliser comme un ninja !
    Faudrait que ça soit une option du camouflage, en augmentant sa perk on pourrait tirer des boulettes de fumi ninja avec un bonus de plus 8 au fuitisme anti cassage de tronche quand ça pue.


  6. #5016
    Je note pour un futur jeu de ninja !

    ---------- Post ajouté à 23h49 ----------

    Quote Originally Posted by Shurin View Post
    Je crois que le spawn n'est pas automatique, c'est pas plutôt une histoire de lien entre patrouilles normalement?
    Si tu en attaques une et qu'elle pense à alerter ses petites copines tout le monde débarque et tu ragequit, enfin c'est ce que j'avais compris.
    Y'a aussi ça effectivement . Sauf si y'a une panne du réseau portable.

    ---------- Post ajouté à 23h50 ----------

    Quote Originally Posted by Sk-flown View Post
    Attends laisse-moi deviner,... le tiens.

    Merde je suis grilled... tant pis.
    Last edited by O.Boulon; 26/07/2010 at 00h29.

  7. #5017
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Alors ce n'est pas du respawn auto infini comme tu l'entends, genre à la COD, déjà ça ne touche que les escouades, et par escouade, c'est un renfort. De plus il n'est pas systématique, mais défini par rapport à un timer, et je rajouterai (ça c'est tout frais), que le timer se modifie dynamiquement par rapport à tes actions dans le jeu (tu meurs trop ? Tu as tué plein d'ennemis ?) et qu'il se base aussi sur l'usure de l'adversaire (pleins d'ennemis tués = bcp moins de renforts).

    Donc il y'a du temps mort, et tu peux t'infiltrer, car les maps sont très grandes, et les npcs ne sont pas omniscients, et patrouillent sur toute la map, donc tu n'es pas obligé de les croiser. Pour les temps mort je peux donner un exemple, si tu as éliminé une bonne partie des ennemis sur une map, tu peux avoir parfois un temps de pause de beaucoup de minutes, qui laissera le temps pour de l'explo ou autre. Et encore une fois, j'insiste, les renforts, et les ennemis en général patrouillent, ils ne te foncent pas dessus où que tu sois dans la map.

    Je rajouterai à ça que nous avons ajouté une option, qui te permet de définir la fréquence des renforts, donc le choix "quasiment aucun". Jadis on appelait ça le mode "exploration" justement. A l'inverse un joueur qui veut du rythme soutenu configurera en intense, et enlèvera l'option "pause des renforts".

    Donc tu n'es pas rabats joie, les questions sur les renforts sont légitimes, car ça peut flinguer un jeu, surtout basé sur l'infiltration et le choix de tactique.

    Je précise que ce que tu soulignais dans ton message était encore un problème il y'a peu. J'espère qu'on l'a réglé. Au pire, quand la démo sera sortie, on verra bien le retour des joueurs, c'est très rapide à modifier. ET surtout, c'est déjà à l'heure actuelle très facilement moddable, les entités qui gèrent les npcs (donc la fréquence, le renfort ect) sont entièrement configurables, via des fichiers scripts en txt ! Tu modifies les valeurs, pas besoin de compilation, tu as juste à relancer la map.
    Copaing ! \o/

    Bon c'est pas tout ça, mais ça sort quand, c'taffaire ?

    (Vu la tronche de ton post, je pense qu'il est inutile de demander si ce sera mod-friendly. Nous sommes entre gentlemen.)
    Last edited by O.Boulon; 26/07/2010 at 00h28.

  8. #5018
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Je note pour un futur jeu de ninja !
    Non sans rigoler t'es en train de me dire qu'il n'y a pas de flashbang ! Nan car limite les fumis c'est chiant à programmer tout ça mais les flashbang didiou ! Ça peut ajouter un super aspect tactique en coop à la SWAT (et même en solo).
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3. Viens pêcher du jeu videal avec nous !

  9. #5019
    Oué enfin attention le système de renfort n'est pas entièrement désactivable (sauf en trifouillant les txt).

    Pour le mod friendly on fera de notre mieux, mais je ne pense pas qu'il y'aura le source code à la manière d'un alien swarm.

    ---------- Post ajouté à 23h52 ----------

    Quote Originally Posted by Okxyd View Post
    Non sans rigoler t'es en train de me dire qu'il n'y a pas de flashbang ! Nan car limite les fumis c'est chiant à programmer tout ça mais les flashbang didiou ! Ça peut ajouter un super aspect tactique en coop à la SWAT (et même en solo).
    Et non, pas de flashbang. Task list pour de l'add on. On pouvait pas tout faire non plus ^^ Pis perso je préférerai une stinger qu'une flash.

  10. #5020
    Oué enfin attention le système de renfort n'est pas entièrement désactivable (sauf en trifouillant les txt).
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Code:
    	// affect by option ? 1 yes 0 no
    	"GameStyle"					"1"
    
    
    	// Spawn frequency, in sec, not for squad ! -1: No delay		
    	"SpawnFrequency"				"500000"
    		
    		
    	// Number of max monster in live.
    	"MaxLiveChildren"				"0"
    
    			
    	// If player is in this radius, don't spawn npc
    	"MinSpawnDistance"				"0"
    
    
    	//Npc in squad ? 1: Yes	0: No
    	"InSquad"						"0"
    
    
    	// Spawn squad frequency, in sec, -1: No delay		
    	"SpawnSquadFrequency"			"500000"
    
    	//Spawn with grenade ? 1: Yes	0: No		
    	"AleaGrenade"					"0"
    
    
    	//Warp party ?
    	//0 : "Linear: level designer choice"
    	//1 : "Random: evil AI choice"
    	"WarpParty"						"0"
    
    
    
    	//Only this enemy type in warparty ?
    	//0 : "Every"
    	//1 : "Only Streum"
    	//2 : "Only Federal"
    	//3 : "Only Punk"
    	//4 : "Only Secreta"	
    	"OnlyThisEnemyType"				"0"
    
    	//Number spawn chance 1 to number		
    	"RandomChance"					"0"
    
    
    	//I am a danger Watcher ? 1:YES	0:NO		
    	"IAmWatcher"					"0"
    
    
    	//Determine the danger number		
    	"DangerNumber"					"0"
    		
    
    	//Npc Hacking level	
    	"HackLevel"						"-1"
    
    
    	//Max View Distance		
    	"MaxView"						"0"
    
    
    	//Ativate a warp portal when npc streum spawns		
    	"PortalWarp"					"0"
    
    
    	//I am a hunter	: 1:YES		0:NO	
    	"Hunter"						"0"
    			
    	//Start invisible ?  1:YES	0:NO
    	"StartInvi"						"0"
    		
    
    	//Max invisibility level	
    	"MaxInviLvl"					"0"
    
    
    	//Can I affect by psiforce ?	1:YES	0:NO	
    	"PsiAffect"						"0"
    		
    
    	//Npc can sound investigate ?	1:YES	0:NO
    	"CanInvestig"					"0"
    
    
    	//Npc start patroling ?		1:YES	0:NO	
    	"CanPatrol"						"0"
    
    		
    	//Remove patrol to first point ?  1:YES	0:NO
    	"PatrolOnce"					"0"
    
    		
    	//type of move
    	//1 : "RUN"
    	//2 : "WALK"
    	//3 : "Random"
    	"MouvPatrol"					"2"
    		
    		
    	//Type of patrol
    	//0 : "No Patrol"
    	//1 : "Patrol 1"
    	//2 : "Patrol 2"
    	//3 : "Patrol 3"
    	//4 : "Patrol 4"
    	//5 : "Patrol 5"
    	//6 : "Patrol 6"
    	//7 : "Patrol 7"
    	//8 : "Patrol 8"
    	//9 : "Patrol 9"
    	//10 : "Patrol 10"
    	//11 : "Random"
    	"IPatrol"					"0"
    
    		
    	//determine the limit of patrol.
    	"ILimit"					"0"
    		
    		
    	//Limit of patrol point
    	//"1" : "Limit to a"
    	//"2" : "Limit to b"
    	//"3" : "Limit to c"
    	//"4" : "Limit to d"
    	//"5" : "Limit to e"
    	//"6" : "Limit to f"
    	//"7" : "Limit to g"
    	//"8" : "Limit to h"
    	//"9" : "Limit to i"
    	//"10" : "Limit to j"
    	//"11" : "Limit to k"
    	//"12" : "Limit to l"
    	//"13" : "Limit to m"
    	//"14" : "Limit to n"
    	//"15" : "Limit to o"
    	//"16" : "Limit to p"
    	//"17" : "Limit to q"
    	//"18" : "Limit to r"
    	//"19" : "Limit to s"
    	//"20" : "Limit to t"
    	//"21" : "Limit to u"
    	//"22" : "Limit to v"
    	//"23" : "Limit to w"
    	//"24" : "Limit to x"
    	//"25" : "Limit to y"
    	//"26" : "Limit to z"		
    	"LLimit"					"1"
    			
    			
    	//Choose the way the Subject(s) should feel about the Target(s)
    	//1 : "Hate"
    	//2 : "Fear"
    	//3 : "Like"
    	//4 : "Neutral"
    	//10: "Default
    	"RelCulter"					"3"
    	"RelJian"					"3"
    	"RelFederal"					"3"
    	"RelCivil"					"3"
    	"RelStreum"					"3"
    	"RelBandit"					"3"
    	"RelPlayer"					"3"
    			
    			
    	//Choose your camp
    	//0 : "Default"
    	//1 : "Civilian"
    	//2 : "Federal"
    	//3 : "Player"
    	//4 : "Jian"
    	//5 : "Culter"
    	//6 : "Bandits"
    	//7 : "Streum"
    	"MyCrew"					"1"
    
    
    	//Npc Spawn in this radius.		
    	"SpawnRadius"					"30000000"
    
    			
    	//federal chance to spawn
    	"ChanceCop"					"0"
    	"ChanceStigma"					"0"
    	"ChanceFs"					"0"
    	"ChanceMilit"					"0"
    	"ChanceSentry"					"0"
    	"ChanceScrab"					"0"
    
    			
    	//Bandits chance to spawn
    	"ChanceNarco"					"0"
    	"ChanceLooter"					"0"
    	"ChanceCybP"					"0"
    		
    		
    	//Streums chance to spawn
    	"ChanceSynicle"					"0"
    	"ChanceManduco"					"0"
    	"ChanceCarno"					"0"
    	"ChanceForma"					"0"
    	"ChanceTransH"					"0"
    	"ChanceTransL"					"0"
    	"ChanceGuardian"				"0"
    	"ChanceTissu"					"0"
    
    
    	//Civil chance to spawn		
    	"ChanceCitizen"					"100"
    			
    
    	//Secreta chance to spawn
    	"ChanceCulterH"					"0"
    	"ChanceCulterM"					"0"
    	"ChanceCulterL"					"0"
    	"ChanceJianH"					"0"
    	"ChanceJianM"					"0"
    	"ChanceJianL"					"0"

    Mes super skills de code sont plus fort que ton IA

  11. #5021
    T'es engagé mec ! T'es le futur Carmack ! ET j'ai vu ton citizen 100, sale coquin (et pour tes autres trucs pas bien, bouh !!!)! Par contre ils ne sont pas pour la version de EYE final
    Last edited by anzy; 26/07/2010 at 00h56. Reason: Cheval

  12. #5022
    D'ailleurs y'a pleins de fautes dans ton code :

    Ativate au lieu de activate, warparty au lieu de warp party (ou l'inverse), mouvpatrol au lieu de movepatrol

    /orthographenazi


    Dernière modification par anzy ; Aujourd'hui à 00h56.. Motif: Cheval

  13. #5023
    Oué c'est en cours de finalisation (à traduire on s'est jamais relu à ce niveau là, et faudra qu'on le fasse).
    Last edited by anzy; 26/07/2010 at 01h16. Reason: syntax error

  14. #5024
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Il se pressent pas chez Nofrag pour sortir la preview ...
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3. Viens pêcher du jeu videal avec nous !

  15. #5025
    Toi aussi tu refresh 10 fois par jour?

  16. #5026
    Bah oui, c'est à cause de la canicule, il faut penser à se refresher souvent.

  17. #5027
    "Znokisseries interdites".
    Tu sors.

  18. #5028
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Quote Originally Posted by FAYFAY View Post
    Toi aussi tu refresh 10 fois par jour?

    Moi j'attends qu'il critique le jeu en disant qu'il n'y a pas de flashbang et que c'est honteux !
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3. Viens pêcher du jeu videal avec nous !

  19. #5029
    Avec un tel titre aussi, fallait s'y attendre
    "Les statistiques c'est comme les bikinis, ça donne une idée globale mais ça cache le principal"
    -Le Glaude

  20. #5030
    Quote Originally Posted by Okxyd View Post
    Moi j'attends qu'il critique le jeu en disant qu'il n'y a pas de flashbang et que c'est honteux !
    Quoi y'a pas de flashbangs ?

    Mais mais ... c'est génial !

    On va devoir utiliser nos neurones au lieu de bourriner comme des bas du front gavés à Counter Strike.

    (Bon ok j'exagère)

    edith: ta blague est réchauffée Zno' : 3/10
    Last edited by Tiger Sushi; 26/07/2010 at 18h02. Reason: Znokisserie

  21. #5031
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Quote Originally Posted by Icipher View Post
    Quoi y'a pas de flashbangs ?

    Mais mais ... c'est génial !

    On va devoir utiliser nos neurones au lieu de bourriner comme des bas du front gavés à Counter Strike.
    Ah ouep alors les forces spéciales sont des abrutis décérébrés car ils utilisent des flashbang !? Au contraire c'est vachement tactique les flashbang ! C'est 10 fois plus intelligent que de rusher comme un con avec ton fusil d'assaut et te retrouver face à 10 bonshommes armés jusqu'aux dents !

    Puis bon faut que tu m'expliques comment tu vas "utiliser tes neurones" autrement.

    Edit: Tu es détenteur d'une Xbox 360, ton opinion est donc invalide :nazidupc:.
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3. Viens pêcher du jeu videal avec nous !

  22. #5032
    Y a des mecs avec des implants qui sont assez éfficace pour percer obscurité et brouillard. Quel intérêt d'une flashbang? Se retrouver face à des gars qui ont des implant qui les immuse? Laisse ce jeu tranquille!
    Oui, tout ça juste pour dire que j'attends aussi la preview du doc... Qui est au moins aussi rapide que la plupart des canards testeurs

  23. #5033
    Bon alors j'explique mon propos: la flashbang c'est la tactique du pauvre, tu flash, tu rentres, tu butes tout le monde sans effort, rince & repeat.

    Tu vois mieux où je veux en venir ?

    Ceci dit si ça finit un jour dans E.Y.E. j'aurai juste a pas m'en servir c'est pas la mort.

    (et pour la xbox ça fait 3 fois qu'on me la fait celle là aujourd'hui, ça commence à bien faire ! )

  24. #5034
    Bon qsion, j"ai passé l'aprèm sur la nouvelle version et on sent vraiment la différence.
    On a enfin la place de mettre en place ses propres tactiques, y a moins de pressing.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane


  25. #5035
    Quote Originally Posted by O.Boulon View Post
    Bon qsion, j"ai passé l'aprèm sur la nouvelle version et on sent vraiment la différence.
    On a enfin la place de mettre en place ses propres tactiques, y a moins de pressing.
    Est-ce que l'approche furtive est plus intéressante du coup ?

  26. #5036
    Quote Originally Posted by O.Boulon View Post
    Bon qsion, j"ai passé l'aprèm sur la nouvelle version et on sent vraiment la différence.
    On a enfin la place de mettre en place ses propres tactiques, y a moins de pressing.
    Ce message est un scandale : des fautes et du teasing monstrueux en même temps

    Quote Originally Posted by Acteon View Post
    Ca a l'air bien merdique lawl, Erkin veille sacoche, si tu kiff ce jeu jte ban de msn. Vieille saucisse moisie.

  27. #5037
    Tyranaus0r Okxyd's Avatar
    Location
    osité intestinale
    Nan mais il est bourré, rien qu'en lisant "Bon qsion" on le sait déjà.
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Je pourrais me vexer si j'avais une âme...
    Régler et tweaker son BF3. Viens pêcher du jeu videal avec nous !

  28. #5038
    Quote Originally Posted by Okxyd View Post
    Nan mais il est bourré, rien qu'en lisant "Bon qsion" on le sait déjà.
    C'est en effet la première chose qui vient à l'esprit. En tout cas les patchs de E.Y.E sont livrés comme promis et ça c'est bien.

    Quote Originally Posted by Acteon View Post
    Ca a l'air bien merdique lawl, Erkin veille sacoche, si tu kiff ce jeu jte ban de msn. Vieille saucisse moisie.

  29. #5039
    E.Y.E le jeu ou Quentin prend Pam pour un cat's
    Bon je repasse semaine prochaine.
    Je signe pas, c'est un post anonyme. na!

  30. #5040
    Quote Originally Posted by O.Boulon View Post
    Bon qsion, j"ai passé l'aprèm sur la nouvelle version et on sent vraiment la différence.
    On a enfin la place de mettre en place ses propres tactiques, y a moins de pressing.
    Rassurant.

    Non paskeuh la 1ère mission lors du test du 12/06 était un peu "hard". :kahnlustfree:


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