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View Poll Results: L'annonce de ce jeu vous fait-elle frétiller des oreilles ?

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  • Oui Oui Oui!!!!

    311 58.57%
  • Une demi-oreille qui frétille, pas plus.

    168 31.64%
  • Non! C'est moche les casques en plastique et les voitures roses.

    52 9.79%
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Results 421 to 450 of 15383
  1. #421
    Quote Originally Posted by Erokh View Post
    Ca donne de la profondeur à l'univers, donc c'est bénéfique pour l'immersion. Par contre, c'est vrai que ça revient un peu à faire construire un tractopelle pour enfoncer un clou...
    Ouais fin, j'espère que le résultat sera plus probant que ce que tu risque d'obtenir avec ton tractopelle
    Fin perso, c'est vraiment un détail dont je me fou. S'ils tiennent déjà tout ce qu'ils ont dit, j'serai content :D

  2. #422
    J'ai trouvé, en fait ils parlent l'esperanto !

  3. #423
    Quote Originally Posted by Poireau View Post
    A quoi ça sert de demander une langue ayant de vraies origines ? A part à souler les développeurs à qui ça rajoutera une charge de travail importante pour un résultat qui n'a aucun impact sur le gameplay, et qui est donc inutile ?
    C'est vrai que ça renforce l'immersion et la crédibilité de l'univers du jeu. Cependant c'est vrai aussi que cela représente une charge de travail supplémentaire conséquente. Concernant E.Y.E. ils sont une petite dizaine à taffer dessus, donc ce genre de "plus" n'est pas envisageable... pour l'instant. Bah ouais, si le jeu fait un carton, ils pourraient faire comme CDProjekt et sortir E.Y.E. Enhanced Edition avec un vrai langage tout complexe toussa.
    Ce qui ne nous tue pas nous rend beaucoup moins mort.

  4. #424
    Bon il arrive le Déhoussesque-killer ou quoi §§§

  5. #425
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    COnfiance, ce sont des français.
















    Ouais bah confiance quand même quoi bordel!
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  6. #426
    Quote Originally Posted by Dark Fread View Post
    Bon il arrive le Déhoussesque-killer ou quoi §§§
    Avant Duke Nukem Forever, sûr

  7. #427
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    Ah nan. Autant Duke je m'en remettrais vite, autant le projet EYE...
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  8. #428


    Ce serait balo

  9. #429
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    Tant que c'est pas Halo...






    Pardon.
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  10. #430
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Tant que c'est pas Halo...






    Pardon.
    Non lol, moi j'ai bien aimé Halo (pou un fps console je veux dire hein !)

    Sinon EYE c'cest vrai que le projet a l'air enorme, mais j'espere que (meme si ca a rien a voir) ils vont pas finir comme darkfall qui etait lui aussi dev par une petite equipe

    En tout cas, ca serait cool d'avoir plus de news ou reportage sur ce jeu

  11. #431
    Je viens de relire la "FAQ" en page 1, et je suis de plus en plus convaincu que je l'achèterai le jour de sa sortie (mais pitié pas d'épisodes).

    Avec Black Mesa que j'attends de pied ferme (et Gobliiins 4), je crois que je vais tourner définitivement le dos aux grosses prods en 2009. (parce que c'est toujours prévu pour 2009 hein dites ?)
    Last edited by Nono; 21/05/2009 at 20h41.

  12. #432
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    La vidéo pour EYE annonce SPrings 2009.

    Donc on peut espérer ça pour Noyelle au moins.
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  13. #433
    En esperant qu'ils arrivent a nego des accord d'editions pour avoir un peu de budget histoire d'etre sur de le finir, car il a franchement l'air prometteur !

  14. #434
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    S'ils diffusent par Steam, pas besoin de perdre du temps à négocier avec des éditeurs verreux (enfin plus verreux que Gabe)
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  15. #435
    Gabe en tout cas, il a pas le ver solitaire.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane


  16. #436
    Mais en passant un accord avec valve/Steam, ils touchent de l'argent pour aider au devellopement, ou c'est juste quelque chose qui leur permet de mettre leur jeu sur la plateforme steam ?

  17. #437
    Ils doivent avoir aussi une ristourne sur la licence Source

    Parce que ce n'est pas gratuit quand on bosse sur un jeu destiné à être commercialisé.

    En tout cas ça m'a l'air bien sympa, ils sont français :chauvin:, que du bon

    Bonne continuation à eux, et plein de news (voire la sortie) pour nous !
    Mon Portfolio : Game / Level Design et toussa toussa


  18. #438
    Quote Originally Posted by darkmanticora View Post
    ou c'est juste quelque chose qui leur permet de mettre leur jeu sur la plateforme steam ?
    C'est juste ça. Par contre c'est un bon moyen de vendre sans avoir à payer un fourgon de péripatéticiennes à EA pour qu'ils s'intéressent au jeu.

    Quand on voit comment Tim Schaffer a du mal à convaincre pour un jeu reprenant une base plutot populaire (le métal et le dérouillage de démons), je n'ose même pas espérer ce qu'EA (ou n'importe quel gros éditeur) penserait de E.Y.E. ...

    "Pourquoi n'avez vous pas choisi une ambiance plus proche des Sims ?"

  19. #439
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    COnfiance, ce sont des français.
















    Ouais bah confiance quand même quoi bordel!


    Merde et Arx Fatalis alors! Have a little faith

    En tout cas si je devais choisir entre le jeu vidéo français et la chanson française, ben y'aurait pas photo.

  20. #440
    La comparaison est osée mais je pense que je choisirais la chanson française (bin oui, ya pas que les connards de la télé qui font de la chanson, yen avait bien avant qui méritent bien plus de respect que Rayman et les Lapins crétins... M'enfin c'que j'en dis hein...)

    Mais je ne doute pas que E.Y.E. Va devenir un bel exemple de la french touch du développement de jeu ! En tout cas c'est tout le mal que je leur souhaite
    Mon Portfolio : Game / Level Design et toussa toussa


  21. #441
    Quote Originally Posted by Nono View Post
    C'est juste ça. Par contre c'est un bon moyen de vendre sans avoir à payer un fourgon de péripatéticiennes à EA pour qu'ils s'intéressent au jeu.

    Quand on voit comment Tim Schaffer a du mal à convaincre pour un jeu reprenant une base plutot populaire (le métal et le dérouillage de démons), je n'ose même pas espérer ce qu'EA (ou n'importe quel gros éditeur) penserait de E.Y.E. ...

    "Pourquoi n'avez vous pas choisi une ambiance plus proche des Sims ?"
    Tu ne crois pas si bien dire, aux dernières nouvelles, Arkane à gelé le dev de The Crossing à cause d'une embrouille avec EA. Merde, ils commencaient presque à devenir fréquentables !
    Ce qui ne nous tue pas nous rend beaucoup moins mort.

  22. #442
    Récolteur de clobibées le faucheur's Avatar
    Location
    Asnieres-sur-seine
    Quote Originally Posted by Nono View Post
    Quand on voit comment Tim Schaffer a du mal à convaincre pour un jeu reprenant une base plutot populaire (le métal et le dérouillage de démons), je n'ose même pas espérer ce qu'EA (ou n'importe quel gros éditeur) penserait de E.Y.E. ...
    Ah moi je pense plutôt que Tim Schaffer du mal a trouver a sa réputation de poissard. Tout ses jeux ont été des échecs commercial (alors qu'il était des succès total sur le plan du jeu, allez savoir pourquoi), je pense que ca doit refroidir pas mal de monde.

    ---------- Post ajouté à 05h02 ----------

    Quote Originally Posted by IrishCarBomb View Post
    Tu ne crois pas si bien dire, aux dernières nouvelles, Arkane à gelé le dev de The Crossing à cause d'une embrouille avec EA. Merde, ils commencaient presque à devenir fréquentables !
    Ah merde ! Bon en même temps, ca fait longtemps qu'Arkane n'a pas donné signe de vie et n'a communiqué sur The Crossing.

    ---------- Post ajouté à 05h03 ----------

    Quote Originally Posted by Nono View Post
    (parce que c'est toujours prévu pour 2009 hein dites ?)
    Il me semble avoir lu sur le topic qu'ils le prévoyait pour juillet/aout 2009.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  23. #443
    Quote Originally Posted by le faucheur View Post
    Ah moi je pense plutôt que Tim Schaffer du mal a trouver a sa réputation de poissard. Tout ses jeux ont été des échecs commercial (alors qu'il était des succès total sur le plan du jeu, allez savoir pourquoi), je pense que ca doit refroidir pas mal de monde.
    Ouais enfin quand tu te retrouves devant trois ronds de cuir qui te posent des questions du genre "Pourquoi n'avoir pas plutot choisi un background qui tourne autour du rap ou de la country ?", là c'est la réputation d'EA qui n'est plus à refaire ...

  24. #444
    Mouhahahahaha me revoilà...

    "Bon il arrive le Déhoussesque-killer ou quoi"

    On est en valve time warping...

    "Avant Duke Nukem Forever, sûr"
    Hé ho ça va nous porter la poisse.

    "ils vont pas finir comme darkfall qui etait lui aussi dev par une petite equipe"
    Le projet a été maintes fois retardé pour justement essayer de faire un truc le plus niquel possible. Après c'est sur on sera pas une prod AAA EA Sport Label boucher de france. Mais bon, on aime notre bouzin.

    "Donc on peut espérer ça pour Noyelle au moins."
    Nous en croit à la sortie en Septembre, mais bon, c'est aussi une coutume dans le JV d'être toujours out. Après tout n'est pas Paco rabane qui le veut !?!

    "En esperant qu'ils arrivent a nego des accord d'editions pour avoir un peu de budget histoire d'etre sur de le finir, car il a franchement l'air prometteur !"
    En fait un budget d'édition ne changerait plus rien au temps de dev, mais à la qualité visuelle de l'ensemble, dans le sens qu'on pourrait se permettre de refaire quelques models de npc/joueur qui sont encore perfectibles. Mais sans budget on ne pourra pas se le permettre. On préfère encore une fois se concentrer sur un produit propre et débbugué que sur une pute qui a la syphilis, vous apprécierez l'image douce et tendre.

    "S'ils diffusent par Steam, pas besoin de perdre du temps à négocier avec des éditeurs verreux (enfin plus verreux que Gabe)"

    Ne pas confondre édition et distribution. La distribution permet de vendre un produit finit, en se faisant entuber juste un peu. L'édition permet de chopper des thunes pour l'alcool etc... Et accessoirement le jeu. Puis l'éditeur peut se charger de la distribution, et là l'entubage est effectivement un peu plus conséquent, mais pas tant que ça vu qu'ils ont financé. Dans le cas de EYE c'est plus spécial, étant donné que le jeu est quasi finit, une édition pourrait donc paraitre stupide... Mais bon, le besoin d'argent pour fignoler est bien là. On pourra s'en passer au pire.

    Pour la distrib par contre un avantage avec la par zone (genre ex urss etc) est le fait que bien souvent le distrib se charge de la com locale, et surtout de la traduction du produit (dans certaines limites biensur).

    Je ne peux pas en dire plus malheureusement... Sinon j'ai le swat chez moi dans 3 minutes.

    "Mais en passant un accord avec valve/Steam, ils touchent de l'argent pour aider au devellopement, ou c'est juste quelque chose qui leur permet de mettre leur jeu sur la plateforme steam ?"

    Disons qu'à cause d'un NDA je ne peux pas répondre précisement. Mais en gros ça va plus vers le non que le oui. Pour la distrib boîte souvent les distribs peuvent proposer des avances sur ventes min, c'est rarement un truc mirobolant.

    Tout ce que je peux dire c'est qu'à l'heure actuelle l'apport financier extérieur de EYE approche les 0 euros (pour dire on a même refuser des contrats limites foutages de gueule). C'est le prix de la liberté on va dire ^^

    " Ils doivent avoir aussi une ristourne sur la licence Source

    Parce que ce n'est pas gratuit quand on bosse sur un jeu destiné à être commercialisé."


    Là aussi rien droit de dire, mais la deuxième partie est très vraie ^^.

    "je n'ose même pas espérer ce qu'EA (ou n'importe quel gros éditeur) penserait de E.Y.E."

    Nous on sait

    Indice : on est pas édité par EA ^^ (d'ailleurs au passage à part un marketteux EA est très clean et les prod très sympas).

    Et sans rentrer dans les détails une compile des défauts (pas qu'EA) : jeu trop libre, pas assez linéaire (les idiots de joueurs que vous êtes et que je suis auront du mal à s'y retrouver), thématique trop éloignée de ce que connaisse les gens.

    Et aussi une raison qui finalement se défend, nous sommes une jeune équipe qui n'a pas fait de jeu pro avant. Donc on peut comprendre les big éditeurs, c'est très risqué d'injecter de la thune dans ce genre de cas.

    Donc je comprends parfaitement, mais bon, c'est pas pour ça que ça me rend joyeux, mais au moins y'a pas de rancune ou autre, au contraire, la majorité des personnes croisées étaient cleans et ont pris le temps de nous expliquer un tas de trucs.

    Bref, on va le finir notre Jeu, on compte pas être millionnaire, juste avoir de quoi nous lancer dans un second jeu et bâtir notre omni corporation des produits !

    Viva la revoluzion ! (désolé, c'est l'effet 12h de c++ + black russian).

  25. #445
    Et en plus, ce mec a Sylvia en avatar.



    Mais... Mais quelle surpuissance.

  26. #446
    Ben moi je suis content de voir que vous interressez pas EA (et d'autres ?) pour ces raisons. Ca fait chier mais vaut mieux que ce soit pour ça que pour le contraire. Auquel cas ça serait passé. Mmmmh. Ouais ok.

    Sinon je suis content de voir des nouvelles,
    Nous en croit à la sortie en Septembre
    Et des bonnes en plus

    Bon courage en tous cas, moi j'y crois et vous aurez mes sous a la sortie du jeu pour sur !
    I'll tell you two things: First, any human on the surface will be completely annihilated by our Human Eradication Army. Second, that is my dinner - give it back !

  27. #447
    Et sans rentrer dans les détails une compile des défauts (pas qu'EA) : jeu trop libre, pas assez linéaire (les idiots de joueurs que vous êtes et que je suis auront du mal à s'y retrouver), thématique trop éloignée de ce que connaisse les gens.
    EA

  28. #448
    Quote Originally Posted by anzy View Post
    Et sans rentrer dans les détails une compile des défauts (pas qu'EA) : jeu trop libre, pas assez linéaire (les idiots de joueurs que vous êtes et que je suis auront du mal à s'y retrouver), thématique trop éloignée de ce que connaisse les gens.
    Y'a vraiment des types qui vous ont sorti ça

  29. #449
    Je vois pas ce qui t'étonne Dark Fread, actuellement on évite les jeux non linéaires, la difficulté, les choix réels (on ne laisse que tant de choix scriptés au joueur), et niveau thématique hormis les indés... Tout reste super bateau.

  30. #450
    Quote Originally Posted by Dark Fread View Post
    Y'a vraiment des types qui vous ont sorti ça
    Ça t'étonne autant que ça ? Moi des jeux libres, pas linéaires et avec une thématique originale j'en vois pas des masses dans la production actuelle pour ce qui est des FPS ( mise à par Stalker :bouclierplutonique: ).

    Sinon bon courage. Je croise les doigts pour que votre bébé sorte dans de bonnes conditions autant pour vous que pour nous.

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