Oui Oui Oui!!!!
Une demi-oreille qui frétille, pas plus.
Non! C'est moche les casques en plastique et les voitures roses.
C'est vrai que ça renforce l'immersion et la crédibilité de l'univers du jeu. Cependant c'est vrai aussi que cela représente une charge de travail supplémentaire conséquente. Concernant E.Y.E. ils sont une petite dizaine à taffer dessus, donc ce genre de "plus" n'est pas envisageable... pour l'instant. Bah ouais, si le jeu fait un carton, ils pourraient faire comme CDProjekt et sortir E.Y.E. Enhanced Edition avec un vrai langage tout complexe toussa.
Ce qui ne nous tue pas nous rend beaucoup moins mort.
Bon il arrive le Déhoussesque-killer ou quoi §§§
Non lol, moi j'ai bien aimé Halo (pou un fps console je veux dire hein !)
Sinon EYE c'cest vrai que le projet a l'air enorme, mais j'espere que (meme si ca a rien a voir) ils vont pas finir comme darkfall qui etait lui aussi dev par une petite equipe
En tout cas, ca serait cool d'avoir plus de news ou reportage sur ce jeu![]()
Je viens de relire la "FAQ" en page 1, et je suis de plus en plus convaincu que je l'achèterai le jour de sa sortie (mais pitié pas d'épisodes).
Avec Black Mesa que j'attends de pied ferme (et Gobliiins 4), je crois que je vais tourner définitivement le dos aux grosses prods en 2009. (parce que c'est toujours prévu pour 2009 hein dites ?)
En esperant qu'ils arrivent a nego des accord d'editions pour avoir un peu de budget histoire d'etre sur de le finir, car il a franchement l'air prometteur !
Gabe en tout cas, il a pas le ver solitaire.
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
Mais en passant un accord avec valve/Steam, ils touchent de l'argent pour aider au devellopement, ou c'est juste quelque chose qui leur permet de mettre leur jeu sur la plateforme steam ?![]()
Ils doivent avoir aussi une ristourne sur la licence Source
Parce que ce n'est pas gratuit quand on bosse sur un jeu destiné à être commercialisé.
En tout cas ça m'a l'air bien sympa, ils sont français :chauvin:, que du bon
Bonne continuation à eux, et plein de news (voire la sortie) pour nous !
C'est juste ça. Par contre c'est un bon moyen de vendre sans avoir à payer un fourgon de péripatéticiennes à EA pour qu'ils s'intéressent au jeu.
Quand on voit comment Tim Schaffer a du mal à convaincre pour un jeu reprenant une base plutot populaire (le métal et le dérouillage de démons), je n'ose même pas espérer ce qu'EA (ou n'importe quel gros éditeur) penserait de E.Y.E. ...
"Pourquoi n'avez vous pas choisi une ambiance plus proche des Sims ?"
La comparaison est osée mais je pense que je choisirais la chanson française(bin oui, ya pas que les connards de la télé qui font de la chanson, yen avait bien avant qui méritent bien plus de respect que Rayman et les Lapins crétins... M'enfin c'que j'en dis hein...)
Mais je ne doute pas que E.Y.E. Va devenir un bel exemple de la french touch du développement de jeu ! En tout cas c'est tout le mal que je leur souhaite![]()
Ah moi je pense plutôt que Tim Schaffer du mal a trouver a sa réputation de poissard. Tout ses jeux ont été des échecs commercial (alors qu'il était des succès total sur le plan du jeu, allez savoir pourquoi), je pense que ca doit refroidir pas mal de monde.
---------- Post ajouté à 05h02 ----------
Ah merde ! Bon en même temps, ca fait longtemps qu'Arkane n'a pas donné signe de vie et n'a communiqué sur The Crossing.
---------- Post ajouté à 05h03 ----------
Il me semble avoir lu sur le topic qu'ils le prévoyait pour juillet/aout 2009.
Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?
Mouhahahahaha me revoilà...
"Bon il arrive le Déhoussesque-killer ou quoi"
On est en valve time warping...
"Avant Duke Nukem Forever, sûr"
Hé ho ça va nous porter la poisse.
"ils vont pas finir comme darkfall qui etait lui aussi dev par une petite equipe"
Le projet a été maintes fois retardé pour justement essayer de faire un truc le plus niquel possible. Après c'est sur on sera pas une prod AAA EA Sport Label boucher de france. Mais bon, on aime notre bouzin.
"Donc on peut espérer ça pour Noyelle au moins."
Nous en croit à la sortie en Septembre, mais bon, c'est aussi une coutume dans le JV d'être toujours out. Après tout n'est pas Paco rabane qui le veut !?!
"En esperant qu'ils arrivent a nego des accord d'editions pour avoir un peu de budget histoire d'etre sur de le finir, car il a franchement l'air prometteur !"
En fait un budget d'édition ne changerait plus rien au temps de dev, mais à la qualité visuelle de l'ensemble, dans le sens qu'on pourrait se permettre de refaire quelques models de npc/joueur qui sont encore perfectibles. Mais sans budget on ne pourra pas se le permettre. On préfère encore une fois se concentrer sur un produit propre et débbugué que sur une pute qui a la syphilis, vous apprécierez l'image douce et tendre.
"S'ils diffusent par Steam, pas besoin de perdre du temps à négocier avec des éditeurs verreux (enfin plus verreux que Gabe)"
Ne pas confondre édition et distribution. La distribution permet de vendre un produit finit, en se faisant entuber juste un peu. L'édition permet de chopper des thunes pour l'alcool etc... Et accessoirement le jeu. Puis l'éditeur peut se charger de la distribution, et là l'entubage est effectivement un peu plus conséquent, mais pas tant que ça vu qu'ils ont financé. Dans le cas de EYE c'est plus spécial, étant donné que le jeu est quasi finit, une édition pourrait donc paraitre stupide... Mais bon, le besoin d'argent pour fignoler est bien là. On pourra s'en passer au pire.
Pour la distrib par contre un avantage avec la par zone (genre ex urss etc) est le fait que bien souvent le distrib se charge de la com locale, et surtout de la traduction du produit (dans certaines limites biensur).
Je ne peux pas en dire plus malheureusement... Sinon j'ai le swat chez moi dans 3 minutes.
"Mais en passant un accord avec valve/Steam, ils touchent de l'argent pour aider au devellopement, ou c'est juste quelque chose qui leur permet de mettre leur jeu sur la plateforme steam ?"
Disons qu'à cause d'un NDA je ne peux pas répondre précisement. Mais en gros ça va plus vers le non que le oui. Pour la distrib boîte souvent les distribs peuvent proposer des avances sur ventes min, c'est rarement un truc mirobolant.
Tout ce que je peux dire c'est qu'à l'heure actuelle l'apport financier extérieur de EYE approche les 0 euros (pour dire on a même refuser des contrats limites foutages de gueule). C'est le prix de la liberté on va dire ^^
" Ils doivent avoir aussi une ristourne sur la licence Source
Parce que ce n'est pas gratuit quand on bosse sur un jeu destiné à être commercialisé."
Là aussi rien droit de dire, mais la deuxième partie est très vraie ^^.
"je n'ose même pas espérer ce qu'EA (ou n'importe quel gros éditeur) penserait de E.Y.E."
Nous on sait![]()
Indice : on est pas édité par EA ^^ (d'ailleurs au passage à part un marketteux EA est très clean et les prod très sympas).
Et sans rentrer dans les détails une compile des défauts (pas qu'EA) : jeu trop libre, pas assez linéaire (les idiots de joueurs que vous êtes et que je suis auront du mal à s'y retrouver), thématique trop éloignée de ce que connaisse les gens.
Et aussi une raison qui finalement se défend, nous sommes une jeune équipe qui n'a pas fait de jeu pro avant. Donc on peut comprendre les big éditeurs, c'est très risqué d'injecter de la thune dans ce genre de cas.
Donc je comprends parfaitement, mais bon, c'est pas pour ça que ça me rend joyeux, mais au moins y'a pas de rancune ou autre, au contraire, la majorité des personnes croisées étaient cleans et ont pris le temps de nous expliquer un tas de trucs.
Bref, on va le finir notre Jeu, on compte pas être millionnaire, juste avoir de quoi nous lancer dans un second jeu et bâtir notre omni corporation des produits !
Viva la revoluzion ! (désolé, c'est l'effet 12h de c++ + black russian).
Et en plus, ce mec a Sylvia en avatar.
Mais... Mais quelle surpuissance.
Ben moi je suis content de voir que vous interressez pas EA (et d'autres ?) pour ces raisons. Ca fait chier mais vaut mieux que ce soit pour ça que pour le contraire. Auquel cas ça serait passé. Mmmmh. Ouais ok.
Sinon je suis content de voir des nouvelles,
Et des bonnes en plusNous en croit à la sortie en Septembre
Bon courage en tous cas, moi j'y crois et vous aurez mes sous a la sortie du jeu pour sur !
I'll tell you two things: First, any human on the surface will be completely annihilated by our Human Eradication Army. Second, that is my dinner - give it back !
EAEt sans rentrer dans les détails une compile des défauts (pas qu'EA) : jeu trop libre, pas assez linéaire (les idiots de joueurs que vous êtes et que je suis auront du mal à s'y retrouver), thématique trop éloignée de ce que connaisse les gens.![]()
Ça t'étonne autant que ça ? Moi des jeux libres, pas linéaires et avec une thématique originale j'en vois pas des masses dans la production actuelle pour ce qui est des FPS ( mise à par Stalker :bouclierplutonique: ).
Sinon bon courage. Je croise les doigts pour que votre bébé sorte dans de bonnes conditions autant pour vous que pour nous.