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View Poll Results: L'annonce de ce jeu vous fait-elle frétiller des oreilles ?

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  • Oui Oui Oui!!!!

    311 58.57%
  • Une demi-oreille qui frétille, pas plus.

    168 31.64%
  • Non! C'est moche les casques en plastique et les voitures roses.

    52 9.79%
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Results 3,241 to 3,270 of 14957
  1. #3241
    Ouais, au poil avec autolock et tout, t'as même de QTE et des assassination à la 3ème personne



    C'étais le petit moment flood.
    Mais les testeurs n'ont pas compris la sourpuichance qu'ils ont eu aujourd'hui .


    We needz MOAR
    §

    Vous avez joué comment sinon, pour voir les réactions de chaque style de jeux ?

  2. #3242
    Le jeu donne quand même une impression de "je promet beaucoup" qui peut laisser sceptique mais au final c'est un truc de ouf.

    Une feat' qui plaira a Pluton et a pas mal de personne, quand on recharge son flingue, on ne récupère pas les balles de l'ancien chargeur par magie, elle tombent et basta DTC les bastos. (Au début on a la sale habitude de recharger a chaque rafale et la paf 3/4 du chargeur jeté )


    Pas de skill check dans le blabla mais des récompenses d'xp quand on réponds en harmonie avec son personnage ou le scénar. (En gros on gagne a bien lire et bien choisir ses réponses.)

    Des PUTAINS de grande maps!!

    C'est plus beau qu' Alpha protocol.


    On a vraiment l'impression d'il y a eu une méga partouze avec Diablo, deus ex, system shock et dark messiah (j'en oubli surement) et que ce jeu en est le résultat.

  3. #3243
    Quote Originally Posted by KiwiX View Post
    Niveau machine, ça donnait quoi ? Moteur source donc je suppose que ça tire pas trop sur les configs. Ça tourne bien ? L'ambiance, ça dit quoi ? Vide ou vivant ?

    Des trucs basiques quoi. Donne nous quelques exemples de situation aussi, si ils sont d'accords. Vous avez pu prendre quelques screens ?
    Niveau machine ça tournait bien généralement. Sauf la mienne ou j'ai noté une zone ou ça ralentissait et eu 2 plantages. Mais apparemment ça viendrait plus de la machine que du jeu.

    Sinon pour les environnement. Ils sont plus ou moins vide mais on a le temps de s'en rendre compte que quand on regarde quelqu'un d'autre jouer et de toute façon ils sont remplis d'ennemis! Mais vraiment. En tout cas les premiers environnements sont bien remplis. Il y a juste le niveau sur Mars qu'on nous a montré qui pourraient paraitre un peu vide, mais il est réellement gigantesque! Et il a un style vraiment sympa.

    ---------- Post ajouté à 00h33 ----------

    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Niveau IA ennemie ça donne quoi ?
    Ils sont fourbes§§§
    Sur la première map je me retrouvais souvent comme un con a essayer de fuir un groupe d'ennemi pour en tomber sur un autre qui m'avait pris par derrière.
    (et la aussi ça fait un choc quand t'es pas habitué)
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  4. #3244
    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    ils sont remplis d'ennemis!
    Ça va chier avec mon gros marteau !

    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    mais il est réellement gigantesque!
    Mais on peut choisir un peu son chemin et ne pas être limité par une entrée / une sortie ?

    Quote Originally Posted by Hamtarotaro View Post
    Une feat' qui plaira a Pluton et a pas mal de personne, quand on recharge son flingue, on ne récupère pas les balles de l'ancien chargeur par magie, elle tombent et basta DTC les bastos. (Au début on a la sale habitude de recharger a chaque rafale et la paf 3/4 du chargeur jeté
    Wow putain, tellement rare !


    Quote Originally Posted by Hamtarotaro View Post
    des récompenses d'xp quand on réponds en harmonie avec son personnage



    Quote Originally Posted by Hamtarotaro View Post
    Des PUTAINS de grande maps!!


    Quote Originally Posted by Hamtarotaro View Post
    C'est plus beau qu' Alpha protocol.
    C'est très beau AP

    A y est, je peux plus attendre. Puuuuuuute §
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

  5. #3245
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Niveau IA ennemie ça donne quoi ?
    Du bon. En gros on était 4 a jouer en même temps dans le même niveau, et personne n'était au même endroit, les ennemis pareil tous a des endroits différents.

    En gros les ennemis spawnent en continu (donc t'as rarement du répit) à des endroit designé et après patrouillent dans la map, mais après comme y'a des alliés avec lesquelles les ennemis se battent, t'as des affrontement un peu partout.

    En très gros c'est le même principe que l'A-life de stalker mais à l'echelle d'une map et survitaminé.

    Je donnerai mes impressions en plus détaillé sur l'ensemble du jeu, les gros points positifs et les petits points négatifs mais la y'a trop de truc a dire faut que je m'organise
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  6. #3246
    On peut choisir son chemin...
    En fait non, on doit TROUVER son chemin!
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  7. #3247
    Quote Originally Posted by Hamtarotaro View Post
    Une feat' qui plaira a Pluton et a pas mal de personne, quand on recharge son flingue, on ne récupère pas les balles de l'ancien chargeur par magie, elle tombent et basta DTC les bastos. (Au début on a la sale habitude de recharger a chaque rafale et la paf 3/4 du chargeur jeté )
    C'est le genre de truc que j'adore mais qui n'est jamais intégré !
    Je vous aime les Streums

  8. #3248
    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    On peut choisir son chemin...
    En fait non, on doit TROUVER son chemin!


    Truc con, le moteur source est souvent à la ramasse côté hitbox quand tu veux te la jouer finaud à la lame. Sur EYE, y a des petits soucis ? Dans le sens, faut anticiper son coup un peu à la L4D2 ou ça touche correctement ? Et le feeling des piou piou ?
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

  9. #3249
    Et oui Kiwix, les maps sont très grandes (même quand c'est des map en intérieur) et y'a plein de chemins differents (dont certains détournés)

    On a pu prendre des screens moi j'en ai pris pas mal, mais je crois que les autres ont un peu oublié d'en faire (surtout Lt. Anderson qui était totalement captivé). Mais ils sont sur les pc des streums donc faudra attendre qu'ils les envoient

    On a pas fait les videos par contre, peut être que le second groupe y pensera.
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  10. #3250
    Quote Originally Posted by Steack View Post
    C'est le genre de truc que j'adore mais qui n'est jamais intégré !
    Je vous aime les Streums
    Pareil, mais c'est tellement rare, qu'au début comme un con tu gâches tes chargeurs.
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  11. #3251
    Quote Originally Posted by Darkath View Post
    On a pas fait les videos par contre, peut être que le second groupe y pensera.
    Bah les vidéos à la limite, je pense que les streum peuvent nous réaliser les leurs, bien comme il faut Ça fera office de vitrine pour la suite.

    Les screenshots par contre... Encore une autre question, les maps sont grandes mais est-ce qu'on y gagne à explorer ? Sous-entendus, pour choper pleins de matos et autres planques de pognons...
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

  12. #3252
    Quote Originally Posted by KiwiX View Post


    Truc con, le moteur source est souvent à la ramasse côté hitbox quand tu veux te la jouer finaud à la lame. Sur EYE, y a des petits soucis ? Dans le sens, faut anticiper son coup un peu à la L4D2 ou ça touche correctement ? Et le feeling des piou piou ?
    J'ai pas vraiment eu le temps de me la jouer finaud (j'était plutôt dans le genre boucher de masse moi, à nettoyer les zones avec minutie), mais je dirais que le feeling est proche de celui de L4D2.

    ---------- Post ajouté à 00h42 ----------

    Quote Originally Posted by KiwiX View Post
    Bah les vidéos à la limite, je pense que les streum peuvent nous réaliser les leurs, bien comme il faut Ça fera office de vitrine pour la suite.

    Les screenshots par contre... Encore une autre question, les maps sont grandes mais est-ce qu'on y gagne à explorer ? Sous-entendus, pour choper pleins de matos et autres planques de pognons...
    Ouep, tu peux rencontrer des mecs qui te filent des quetes annexes pour gagner des BROUZOUFS§
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  13. #3253
    Quote Originally Posted by KiwiX View Post


    Mais on peut choisir un peu son chemin et ne pas être limité par une entrée / une sortie ?

    Dans certaines map ou c'était même pas nécessaire yavais même des passages alternatifs.
    Les skills de saut te permettront d'explorer des zones qu'un autre n'aurai pas pu atteindre et les maps sont truffées de passages alternatifs, de tunnels, de soupiraux.


    C'est très beau AP

    C'est joli mais artistiquement c'est assez bof, EYE c'est surement moins Hd avec effets kikoolol blur floom et autre mais artistiquement c'est hachement mieux.

    A y est, je peux plus attendre. Puuuuuuute §

  14. #3254
    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    J'ai pas vraiment eu le temps de me la jouer finaud (j'était plutôt dans le genre boucher de masse moi, à nettoyer les zones avec minutie), mais je dirais que le feeling est proche de celui de L4D2.
    Donc on va dire assez moyen vu que L4D2, les touchettes sont un peu tordues parfois. Mais ça reste largement au dessus du cut de BF:BC2 alors ça va.

    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    Ouep, tu peux rencontrer des mecs qui te filent des quetes annexes pour gagner des BROUZOUFS§
    Niquel ça aussi.
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

  15. #3255
    Je serais pas aussi gentil qu'Hamtarotaro sur les graphismes. Mais c'est clair que c'est assez mignon. Et artistiquement le meilleur côtoie des trucs moins bon. Mais de toute façon si vous avez vu les screens vous savez à quoi vous attendre artistiquement. (par contre graphiquement ça rend mieux en y jouant)
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  16. #3256
    Et z'avez pu utiliser quelques pouvoirs/capacités ?

    Invisibilité, super saut, des combos utilisables grâce à ça (genre saut + coup de tatane ou je ne sais quoi) ?

  17. #3257
    Quote Originally Posted by KiwiX View Post
    Donc on va dire assez moyen vu que L4D2, les touchettes sont un peu tordues parfois.
    Ouai non mais t'as pas de touchette la. Tu donnes de gros coup hein. Tay pas un payday comme dans L4D§
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  18. #3258
    Ben disons que les graphismes sont moins fin que dans l'UE3, mais globalement ils l'ont vraiment poussé très loin le moteur, le niveau de détail de maps et leur taille est assez impressionant

    et les effets genre de depth of field ou de motion blur sont vraiment beau pour du source
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  19. #3259
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    DOnc ça semble réellement génial.

    Ca ne se vendra pas [/thread]
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  20. #3260
    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    Ouai non mais t'as pas de touchette la. Tu donnes de gros coup hein. Tay pas un payday comme dans L4D§
    Ouais si on peut distribuer des coups de marteau après un jump de folie et onde de choc, ça me va.

    Par contre, côté créations du perso, ça donne quoi ? On peut lui donner un petit nom et le personnaliser un peu (même si c'est pas l'intérêt principal). Dans les grandes lignes, hein.

    Le niveau de difficulté dans lequel vous avez jouer ? Apparemment, l'IA est suffisamment intelligente pour prendre en traitre, c'est déjà bien
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

  21. #3261
    Quote Originally Posted by KaMy View Post
    Et z'avez pu utiliser quelques pouvoirs/capacités ?

    Invisibilité, super saut, des combos utilisables grâce à ça (genre saut + coup de tatane ou je ne sais quoi) ?
    On a put voir tourner une bonne partie. Dans les faits on se concentrait sur ce qu'on arrivait à maitriser. Moi j'utilisais principalement le clonage pour m'aider à nettoyer une pièce et à me couvrir lorsque je faisais une opération qui m'empêchait de tirer. C'est bien utile pour avoir un peu de répit pour avoir le temps de se soigner. (systeme de soin très original d'ailleurs!)

    ---------- Post ajouté à 00h50 ----------

    Quote Originally Posted by KiwiX View Post
    Ouais si on peut distribuer des coups de marteau après un jump de folie et onde de choc, ça me va.

    Par contre, côté créations, ça donne quoi ? Dans les grandes lignes, hein.

    Le niveau de difficulté dans lequel vous avez jouer ? Apparemment, l'IA est suffisamment intelligente pour prendre en traitre, c'est déjà bien
    On pouvait jouer dans le niveau de difficulté qu'on veut. De souvenir il y en avais 6. Le normal c'est le second...

    Et pour une première partie j'ai trouvé le normal bien chaudard quand même!

    Le coté création j'ai pas compris ce que tu voulais dire par contre.
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  22. #3262
    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    (systeme de soin très original d'ailleurs!)
    Autoregen ?

    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    Le coté création j'ai pas compris ce que tu voulais dire par contre.
    J'ai édité mon post, j'avais oublié des mots
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

  23. #3263
    Clonage §

    Système de soin ?

    Azi crache ta pilule et expliques

  24. #3264
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    Comme je suis un gros flemmard ( et que je n'ai pas que ça à foutre), je propose aux veinards de m'envoyer un petit résumé de leurs impressions par mp.
    Je trierais tout ça et je collerais quelques trucs sur le premier post .
    Enfin si vous voulez, sinon s'pas grave, vous serez que des putes borgnes fassistes*.





    *fassiste:qui joue de la fasse
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  25. #3265
    Quote Originally Posted by L'invité View Post
    Je serais pas aussi gentil qu'Hamtarotaro sur les graphismes. Mais c'est clair que c'est assez mignon. Et artistiquement le meilleur côtoie des trucs moins bon. Mais de toute façon si vous avez vu les screens vous savez à quoi vous attendre artistiquement. (par contre graphiquement ça rend mieux en y jouant)
    Moi je suis un gentil, ca se sais, les hamster c'est gentil.

    Ou pas.

    Techniquement c'est du Source survitaminé, c'est moins beau que Dark Messiah mais tellement plus chargé en détails que t'y fait plus gaffe.

    Exemple a la con, sur la premiere map en mode sniper, je me poste sur un promontoire apres m'etre assuré que la zone soit a peu pres nettoyée, une fois arrivé sur le perchoir j'ai du me trouver dans le champ de vision de plusieurs snipers car j'ai vu les balles fuser et paf pasteque, j'ai du mettre au moins 5 bonne minutes a tous les reperer a cause du fourmillement d'objets affichés a l'ecran (pancartes/pubs, vehicules, appartement, terrases et autres planques)

  26. #3266
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    DOnc ça semble réellement génial.

    Ca ne se vendra pas [/thread]
    Attention le jeu à quand même ses défauts. Je pense à l'écriture par exemple qui fait assez amateur. Et pas mal de détails qui font pas "léchés" mais ça on s'en fout.
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  27. #3267
    Quote Originally Posted by KiwiX View Post
    Ouais si on peut distribuer des coups de marteau après un jump de folie et onde de choc, ça me va.

    Par contre, côté créations du perso, ça donne quoi ? On peut lui donner un petit nom et le personnaliser un peu (même si c'est pas l'intérêt principal). Dans les grandes lignes, hein.

    Le niveau de difficulté dans lequel vous avez jouer ? Apparemment, l'IA est suffisamment intelligente pour prendre en traitre, c'est déjà bien
    Personnalisation de ce que j'ai vu c'est juste les stats et le type d'armure (léger, medium et heavy qui change le look mais c'est tout) le degré de spécialisation du perso via les stats est ouffissimme.

    Quand zorro nous a présenté le jeu au début il a sorti le menu avec toutes les fiches de perso pour les stats (y'en a au moins 10 si ce n'est plus !), l'inventaire, les implants, les sorts et tout le bordel, on aurait cru voir un RPG papier

    ---------- Post ajouté à 00h55 ----------

    Pour les graphismes je suis pas d'accord, c'est beaucoup plus beau que Darkmessiah, c'est juste qu'il fait pas beau tout le temps avec des zolie lumières du soleil. Et puis comme je disait t'as un espèce de motion blur trafiqué quand tu sprint, et le depth of field adaptatif quand t'es en iron sight (effet focus, si tu pointe l'arrière plan, le premier plan sera flou et vice versa)
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  28. #3268
    Quote Originally Posted by Hamtarotaro View Post
    Moi je suis un gentil, ca se sais, les hamster c'est gentil.

    Ou pas.

    Techniquement c'est du Source survitaminé, c'est moins beau que Dark Messiah mais tellement plus chargé en détails que t'y fait plus gaffe.

    Exemple a la con, sur la premiere map en mode sniper, je me poste sur un promontoire apres m'etre assuré que la zone soit a peu pres nettoyée, une fois arrivé sur le perchoir j'ai du me trouver dans le champ de vision de plusieurs snipers car j'ai vu les balles fuser et paf pasteque, j'ai du mettre au moins 5 bonne minutes a tous les reperer a cause du fourmillement d'objets affichés a l'ecran (pancartes/pubs, vehicules, appartement, terrases et autres planques)
    C'est pas faux.
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    Comme je suis un gros flemmard ( et que je n'ai pas que ça à foutre), je propose aux veinards de m'envoyer un petit résumé de leurs impressions par mp.
    Je trierais tout ça et je collerais quelques trucs sur le premier post .
    Enfin si vous voulez, sinon s'pas grave, vous serez que des putes borgnes fassistes*.





    *fassiste:qui joue de la fasse
    Je suis désolé mais je vais poster ici pour pas priver les autres canards.


    Sinon niveau création de personnages. Eu on peu choisir un nom, et après on a une bonne feuille de carac style RPG papier. (défini aléatoirement selon des traits à définir manuellement)
    Après t'as les pouvoir psy et les implants à ajouter/améliorer.
    L'apparence change selon l'armure sélectionné. (parmis 3 de lourde à légère).
    Ça c'est pas une farce c'est une corde sortie.

  29. #3269
    Niveau difficulté, le normal c'est déjà bien dur et y'a 4 niveau de difficulté au dessus (genre t'as easy, normal, hard, veteran, master et ghost), la pour la démonstration t'avais aussi Dieu (godmod) mais y'a que zorro qui l'a utiliser pour nous montrer un peu les possibilités du jeu
    Quote Originally Posted by Valve
    We want to find ways to entertain as many people as we can, and we’ll figure out how to make money off of that later. If we approach it as ‘how can we make the most dollars?’ up front, it just leads to a bunch of bad decisions.

  30. #3270
    Quote Originally Posted by Darkath View Post
    le depth of field adaptatif quand t'es en iron sight (effet focus, si tu pointe l'arrière plan, le premier plan sera flou et vice versa)
    Ah oui, y a un iron sight aussi. Putain.
    Mais j'ai l'impression que lincruste suit le mauvais chemin façon dark b0b0.

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